iOS SDK API接口文档

1.1 账号部分

1.1.1 游客登录

-(void) guestLogin:(SDKResponseBlock) sdkResponse;

1.1.2 获取SDK玩家ID

-(NSString*) getUserId;

1.1.3 获取继承ID

-(void) getMigrateId:(SDKResponseBlock) sdkResponse;

1.1.4 玩家登出

-(void) userLogout;

1.1.5 是否设定过继承密码

-(Boolean) isPasswordSet;

1.1.6 设定继承密码

-(void) setMigratePass:(NSString*)pass1 :(NSString*)pass2 :(SDKResponseBlock) sdkResponse;

1.1.7 玩家继承

-(void) migratedevice:(NSString*)migrateId :(NSString*)password :(SDKResponseBlock) sdkResponse;

1.1.8 SNS账号部分

Twitter部分

Facebook部分

Google部分

1.2 充值部分

1.2.1 是否是越狱设备

1.2.2 是否开启年龄充值限制

1.2.3 是否设定生日

1.2.4 设定生日

1.2.5 是否在充值范围内

1.2.6 购买商品

1.2.7 是否存留充值信息

1.2.8 消单

1.3 客服部分

1.3.1 打开官网首页

1.3.2 打开官方Twitter

1.3.3 打开客服

***此处使用的playerId请使用游戏内的角色ID(character id),不要使用SDK的userID.

1.4 数据分析部分

a) Adjust部分

根据运营埋点进行

b)Cydonia部分

1.4.2.0新用户注册数据埋点(2019-07-02追加)

1.4.2.1 玩家登陆成功

1.4.2.2 玩家开始新手教学

1.4.2.3 玩家完成新手教学

1.4.2.4 玩家升级

1.4.2.5 玩家过了某个关卡(舍弃)

1.4.2.6 玩家获得了虚拟第一资源(舍弃)

1.4.2.7 玩家消耗了虚拟第一资源(舍弃)

1.4.2.8 玩家充值成功

1.4.2.2 玩家在线满一分钟(每分钟调用一次)

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