iOS SDK API接口文档
1.1 账号部分
1.1.1 游客登录
-(void) guestLogin:(SDKResponseBlock) sdkResponse;1.1.2 获取SDK玩家ID
-(NSString*) getUserId;1.1.3 获取继承ID
-(void) getMigrateId:(SDKResponseBlock) sdkResponse;1.1.4 玩家登出
-(void) userLogout;1.1.5 是否设定过继承密码
-(Boolean) isPasswordSet;1.1.6 设定继承密码
-(void) setMigratePass:(NSString*)pass1 :(NSString*)pass2 :(SDKResponseBlock) sdkResponse;1.1.7 玩家继承
-(void) migratedevice:(NSString*)migrateId :(NSString*)password :(SDKResponseBlock) sdkResponse;1.1.8 SNS账号部分
Twitter部分
Facebook部分
Google部分
1.2 充值部分
1.2.1 是否是越狱设备
1.2.2 是否开启年龄充值限制
1.2.3 是否设定生日
1.2.4 设定生日
1.2.5 是否在充值范围内
1.2.6 购买商品
1.2.7 是否存留充值信息
1.2.8 消单
1.3 客服部分
1.3.1 打开官网首页
1.3.2 打开官方Twitter
1.3.3 打开客服
***此处使用的playerId请使用游戏内的角色ID(character id),不要使用SDK的userID.
1.4 数据分析部分
a) Adjust部分
根据运营埋点进行
b)Cydonia部分
1.4.2.0新用户注册数据埋点(2019-07-02追加)
1.4.2.1 玩家登陆成功
1.4.2.2 玩家开始新手教学
1.4.2.3 玩家完成新手教学
1.4.2.4 玩家升级
1.4.2.5 玩家过了某个关卡(舍弃)
1.4.2.6 玩家获得了虚拟第一资源(舍弃)
1.4.2.7 玩家消耗了虚拟第一资源(舍弃)
1.4.2.8 玩家充值成功
1.4.2.2 玩家在线满一分钟(每分钟调用一次)
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