-服务器采用非大服机制

非大服机制按照此需求进行UI设计。此界面给玩家提供登录方式选择,通常是玩家打开游戏的第一个界面。SNS登录方式会提前决定好。

2.1 逻辑需求

  • 将规定的登录方式显示出来

  • 如果本客户端已经登录过账号,继承登陆需要先提示玩家“本地已有账号,继续操作将会覆盖原有账号。是否继续操作?”,如果选择是则继续。

  • 点击游客登录或者SNS登陆按钮之后调用登录API,点击数据继承需要弹出继承登录输入界面,可参考UI示意图NO.2.3.2

  • 在点击SNS登陆的时候判断一下是否是已有游客账号,如果有,给个弹窗,提示是否将当前账号与SNS账号进行绑定?如果是,再调用SDK的snsMigrate,否的话关闭弹窗

2.2 登录方式类型

  • 游客登录

  • 继承登录(使用继承ID和继承密码)

  • SNS登录(Twitter登录,Facebook登录,Google登录等)

2.3 UI参考

登录方式选择示意图 NO.2.3.1
数据继承登录示意图NO.2.3.2

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